地下宫廷一层分爲两类,一个是矿洞,还有一个是地牢方式,每个地图都分爲三层,玩家能进入哪层看的都是自个命运,体系随机分配的,矿洞的地图比照打,需求玩家松散去寻觅怪物,体系5分钟内可以改写3波怪物,这些小怪也是有boss的,这麼玩家的难度就增加了,全体怪物难度是通常。
地牢跟矿洞地图的差别在于地图很小,改写怪物的密布度也比照汇集,也即是是玩家不需求松散往来不时找寻怪物,可是关于全部部队的压力就大了,boss根本是没有啥差别的,地图改写一些比照猛烈的boss,赤月boss,新衣服boss,苍月boss,等等,可以遇见啥怪物就看玩家的命运怎样了。
假设玩家20分钟内可以整理了怪物就会进入第二层,假设整理不完就只要自动回城了,每层的时辰都要比上一层多10分钟出来,地下宫廷的全体节拍是十分快的,就算玩家想要拖延时辰也是不能够的,并且命运欠好的玩家只能白白糜费资源,所以地下宫廷这个地图是比照需求命运的地图。
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